【日記のようなもの 13】2021年最後の買い物
新年あけましておめでとうございます。更新は相変わらずのマイペースですが今年もゆるく更新していくのでよろしくお願いします。
ところで皆さん2021年の最後に買ったものは何でしたか?
私はというと・・・
夢幻戦士ヴァリスコレクションを買いました。
PCエンジンユーザー歓喜の一品です。私もけっこう遊んでました。
ところで12月の上旬に発売したのになぜ大晦日に買ったのかというと・・・
忘れてました!!
予約はもともと考えてなくて発売したら買おうと思っていました。しかし発売した頃はソシャゲにうつつを抜かしていたのでその日が来ていたことにまったく気づいてませんでした。お前PCエンジンユーザーだろと言ってやりたいですハイ。
久しぶりに遊んでみた
本当に何年ぶりかわかりませんがさらっと三作品プレイしてみたのでさらっと感想を書いていきます。
Ⅱ
改めて遊んでみるとゲーム内容はかなりシンプルで、ビジュアルシーンの若干粗いグラフィックも味があります。音楽がやたらとかっこよく、ボス戦突入前に警告音とともに軽い紹介が出る演出がたまりません。
あと優子の声に力が入っててやたらと勇ましいです。
Ⅲ
実を言うと裏技(ストーリーダイジェストのギャグ版)をやるのに躍起になっていたため本編には手をつけてません。PCエンジン版と同じやり方では何も起こらず結局わからずじまいでした。
ちなみにデバッグモードには行けて、ルーレットも遊べました。
150点取った先で見られるものもそのままでした。
あとこの中ではⅢが一番難易度が高いと思います。
さすが一番最後に出たヴァリスなだけあってグラフィックもゲームも洗練されててかなり遊びやすいです。武器はどれも使いやすいですが個人的に好きなのは貫通性能の高いカッター。でもスムーズに攻略するならホーミングですね。移動が遅いのとジャンプの軌道がブランカすぎて地形の移動がうまくできないことがあるのが少々難点。
そういえば未検証なんですけどバージョン違いの一枚絵も見られるんでしょうか?
ひそかに期待すること
こうして日本テレネットのゲームがニンテンドースイッチで遊べるようになり、過去に遊んでいた人や遊んだことのない人でも気軽に触れる機会ができました。こうなると他のPCエンジンのゲームも遊べるようになるのではないかと期待が膨らみます。日本テレネットならヴァリスの他にもセリフ回しが絶妙で展開も熱い「レッドアラート」や、ストーリーよし音楽よしの名作「天使の詩」および「天使の詩Ⅱ」なら今遊んでも十分楽しめますし、何より自分がやりたいです。
ヴァリスを皮切りに続々とPCエンジンのゲームが遊べるようになったらどれだけ最高なことか。
・・・これ、現実になりませんか?
【日記のようなもの 12】ソシャゲを始めて一ヶ月
先月、もっと細かく言うと11月の中頃からPCでソシャゲを始め、現在どっぷりハマってる最中です。タイトルは伏せておきますがサービス開始してから5年以上続いているゲームです。無課金でもかなり遊べてキャラも豊富で、できることも多く帰ったら寝る時間までやってることなんてザラです。
ソシャゲとの相性は良くなかったけど・・・
実は何年か前に当時遊んでたゲームのよしみで遊んでたソシャゲがあって最初はそれなりに楽しんでいたのですが、スマホやタブレットと長時間にらめっこするのがあまりにも苦痛すぎて早いうちにやめてしまいました。あといつでもどこでも遊べることに義務感ややらされ感を感じたのもあります。この時自分には場所に関係なくいつでもどこでも遊べるゲームよりも特定の場所に行って遊ぶゲームの方が合っていると悟り、ソシャゲの一切を敬遠していました。(余談ですがニンテンドースイッチもどこかへ持ち運びすることはせず、家のテレビでしか遊んでません)
でも最近になってふと思ったのです。
「でもブラウザならいけるんじゃないか?」
自宅のPCでやるならいつでもどこでもという条件はなくなると思い、前々から気にしてたソシャゲを始めた…ということです。
ひたすらな育成ゲー
普段から遊んでる人にとってはわかりきった話ですがソシャゲは好きなキャラ、強いキャラにひたすら入れ込む育成ゲーが大半です。今やってるのもそんな感じで、好きなキャラや強いキャラのレベル上げのために素材やお金(ゲーム内通貨)を手に入れてつぎ込む毎日です。幸い気に入ったキャラも多く、育成のための金策にもあまり困らないのでそれほどストレスはありません。
課金もプレイも適度に
課金しなくても十分遊べる内容なのですが、基本的に自分が利用するコンテンツには可能な範囲で金を払う主義なのでちゃんとお布施をしています。ただフルコンプしようという気はありません。あくまでも適度に楽しむことを目的としています。そもそもフルコンプは目指さない主義なもので。
それと短期間で一気にレベルを上げることや所持してるキャラを全部最大まで強くすることもしません。たぶんそれをやると反動で燃え尽きて一気にやる気を失います。全力投球する姿はかっこいいですが何事も緩急は必要です。
掛け持ちプレイは無理
人によっては複数のソシャゲの掛け持ちプレイ、さらには二つ三つ同時にプレイする人もいるようですが私には無理だと最初から悟ってます。ただでさえマルチタスクが壊滅的なのにいくつものことを同時にこなすなんて無理な話です。
自分は一つのゲームを長く楽しむのが合っていると今遊んでいると思います。
今は楽しむ、ただそれだけ
エンディングが設定されていないゲームはゲームそのものが遊べなくなるか各個人が定めたやめる条件に達した時にやめるかのどちらかになると思います。私は始めたてで今は楽しむことしか考えてません。
ちなみに私が遊ぶゲームをやめる条件は
・やりたいことがなくなった時
・やることそのものに義務感を感じた時
・惰性でやってると感じた時
この条件を満たした状態(特に下の二つ)で遊ぶと精神に異常をきたし、最悪の場合そのゲームのことが嫌いになる可能性があるので条件を満たしたなと思ったらやらないようにしています。
と言ってもまだ始めて一ヶ月。昔感じたストレスもなく、ソシャゲとの付き合い方も遊びながらわかってきたので明日明後日に条件を満たすようなことはありません。
繰り返しになりますが今はただひたすら楽しむことを目的にしています。